РОББО Лаборатория

РОББО Лаборатория

Цена: 9000 р.

Есть на складе. Ожидаемое время передачи в службу доставки: 1 день

Добавить шт.
Код товара: lc9003

РОББО Лаборатория - плата расширения с датчиками ввода-вывода как встроенными, так и подключаемыми. Предназначена для программирования взаимодействия компьютера с внешними устройствами. Работает без модификации в среде Scratch, а также может программироваться из Lazarus и Arduino IDE.

РОББО Лаборатория дает возможность взаимодействовать с персонажами, управлять ситуацией в проектах или каким-то образом познавать окружающий мир без использования клавиатуры и мыши. Это специальная плата, подключив которую к компьютеру вы получите доступ к внешним датчикам и устройствам управления (сенсорам в терминологии Scratch).

Назначение электронного комплекса РОББО Лаборатории:

  • Изучение взаимодействия компьютера с внешней средой
  • Изучение изменения параметров внешней среды
  • Изучение процессов передачи информации и принципов ее построения
  • Изучение внешних устройств управления
  • Моделирование устройств
  • Адаптированы для использования в учебных заведениях

    РОББО Лаборатория

    РОББО Лаборатория - плата расширения с датчиками ввода-вывода как встроенными, так и подключаемыми. Предназначена для программирования взаимодействия компьютера с внешними устройствами. Работает без модификации в среде Scratch, а также может программироваться из Lazarus и Arduino IDE.

    РОББО Лаборатория дает возможность взаимодействовать с персонажами, управлять ситуацией в проектах или каким-то образом познавать окружающий мир без использования клавиатуры и мыши. Это специальная плата, подключив которую к компьютеру вы получите доступ к внешним датчикам и устройствам управления (сенсорам в терминологии Scratch).

    О программе Scratch

    Scratch (по-русски произносится "Скретч") это язык программирования, при помощи которого можно с лёгкостью создавать свои собственные интерактивные программы, анимацию, игры, музыкальные приложения и творческие проекты - и делиться ими со всеми пользователями сети интернет.

    В процессе создания и распространения своих проектов, созданных на Скретч, дети на практике усваивают важные математические понятия и основные идеи программирования, при этом развивают творческое воображение, системное мышление, конструкторские навыки и навыки коллективной работы.

    Скретч можно использовать для обучения в школах, в образовательных центрах, в музеях и для самостоятельных занятий дома. В основном программа рассчитана на возраст 8-16 лет, но и младшие дети тоже могут попробовать заниматься со Скретч. Дети могут попробовать создавать проекты Скретч вместе со своими родителями, братьями или сестрами. Юные программисты могут собирать свои программы-процедуры из блоков так же, как они собирали конструкции из разноцветных кирпичиков конструктора. Из управляющих структур могут быть собраны различные агенты, выполняющие простые инструкции. Эти агенты могут взаимодействовать между собой и воссоздавать сообщество в среде Скретч. В результате выполнения простых команд может складываться сложная модель, в которой будут взаимодействовать множество объектов, наделенных различными свойствами.


    Смотрите также:

    Товар можно будет получить: