РОББО Робоплатформа

РОББО Робоплатформа

Цена: 19000 р.

Срок поставки: до 30 календарных дней после оплаты.

Добавить шт.
Код товара: lc9004

Робоплатформа — это составляющая проекта РОББО, которая позволяет создать роботизированный механизм, управляемый из сред, поддерживаемых РОББО.

Вы возможно знакомы с роботами, собираемыми из конструктора Lego, или роботами, которые продаются готовыми в магазинах. Робоплатформа имеет сходства и отличия от данных продуктов.

Во-первых Робоплатформа поставляет законченные модули, которые располагаются на определенных местах. Вы можете собрать конечное число роботов, ограниченное поддерживаемым числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов), и типом шасси.

Во-вторых Робоплатформа может управляться откуда угодно. Вы можете сделать это из Scratch, из Lazarus (на языке Pascal), из Кумир (через транслятор) или просто с пульта управления (к примеру с вашего Android смартфона).

В-третьих Робоплатформа свободна и открыта. Все необходимые схемы, развертки, список деталей, инструкции вы можете скачать с сайта проекта и собрать себе собственного робота, или купить детали для его сборки, и получить готового робота, который сможет ездить, уже через час.

Назначение электронного комплекса РОББО Робоплатформа:

  • Изучение взаимодействия компьютера с внешней средой
  • Изучение изменения параметров внешней среды
  • Изучение процессов передачи информации и принципов ее построения
  • Изучение внешних устройств управления
  • Моделирование устройств
  • Адаптированы для использования в учебных заведениях

    РОББО Робоплатформа

    РОББО Робоплатформа - роботизированный механизм, который может управляться из Scratch, среды программирования Arduino, Lazarus (язык Pascal), Кумир (через транслятор), а также с пульта управления (например с вашего Android смартфона). С помощью РОББО Робоплатформа можно освоить работу с основными микроэлектронными компонентами (радиодеталями), разобраться, как работает тот или иной датчик, произвести его калибровку и настройку, затем использовать эти данные в программе. Можно собрать конечное число роботов, ограниченное числом мест для датчиков (они могут занимать один, два и более разъемов), и типом шасси.

    О программе Scratch

    Scratch (по-русски произносится "Скретч") это язык программирования, при помощи которого можно с лёгкостью создавать свои собственные интерактивные программы, анимацию, игры, музыкальные приложения и творческие проекты - и делиться ими со всеми пользователями сети интернет.

    В процессе создания и распространения своих проектов, созданных на Скретч, дети на практике усваивают важные математические понятия и основные идеи программирования, при этом развивают творческое воображение, системное мышление, конструкторские навыки и навыки коллективной работы.

    Скретч можно использовать для обучения в школах, в образовательных центрах, в музеях и для самостоятельных занятий дома. В основном программа рассчитана на возраст 8-16 лет, но и младшие дети тоже могут попробовать заниматься со Скретч. Дети могут попробовать создавать проекты Скретч вместе со своими родителями, братьями или сестрами. Юные программисты могут собирать свои программы-процедуры из блоков так же, как они собирали конструкции из разноцветных кирпичиков конструктора. Из управляющих структур могут быть собраны различные агенты, выполняющие простые инструкции. Эти агенты могут взаимодействовать между собой и воссоздавать сообщество в среде Скретч. В результате выполнения простых команд может складываться сложная модель, в которой будут взаимодействовать множество объектов, наделенных различными свойствами.


    Смотрите также:

    Товар можно будет получить: